スロットマシンはハイテク機器である。回転リールからグラフィックスまで、裏ではあまりにもたくさんのことが同時に起きていて驚く。それでいてスロットマシンは、どんな偏りにも無縁な設計となっている。1960年代にスロットマシンが生み出されてから長い道のりを経て、やっと21世紀のカジノ産業において最も面白いマシンの1つとなった。スロットのプログラミングにはとてつもなくたくさんの要素が関わっており、手をつけるにも非常に細かい作業である。しかしながら、専門家は慎重にマシンを設計し、顧客に対して誤作動や偏りに無縁なサービスを提供する。
機構:
スロットマシンは数字こそすべてであるため、計算間違いなど起きてはならない。よって第1の課題は、間違いのない機構を設計するところにある。企業は乱数発生器(RNG)を使用して、確率の公平な分配を検証できる。この数学的結果により、ペイアウト率や頻度といった結果が決まる。ここに誤りがあれば、企業イメージに大きな穴が開く。設計者は、期待通り、機構が無作為な結果を示すよう確認しなければならない。
一定時間スロットマシンで遊ぶと、マシンはどのような動きをするだろう。ゲームの特徴は非常に重要である。ゲームにのめり込ませて、新しい顧客を引き込むからである。ランタイム中の動作は、アクティビティーの結果に影響する。フリースピンや絵柄集め、ワイルド、スキャッターに通常のリールがこれらに含まれる。どのスロットマシンにも不可欠な要素である。またこれらの結果は無作為ではなく、自分自身のアクティビティーに起因しているという事実をも示す。つまり、かなりの時間スロットで遊んでいれば、マシンは計算して、初心者には見せない特別な動きを見せるのである。
美的要素:
これはディスプレー上で最も重要な部分である。スロットを見て、真っ先に頭に浮かぶことである。ハイエンドグラフィックスにハイテクサウンド。ゲームがより魅力的かつ革新的で、興味をかきたてたり、ワクワクさせたりするには、それらが最も重要である。サウンドやグラフィックスが優れているほど、より多くのプレーヤーをひきつけることができる。3リールスロットと比べて、テーマ付きスロットやビデオスロットは、より多くのプレーヤーを魅了している。それは、独自かつハイクラスのグラフィックスに起因する。これによってプレーヤーは、画面から離れがたくなるのである。
監査:
スロットはどんな偏りにも無縁である。いかなる操作も行っていない。すべてのスロットは、そうなるようにチェックされている。第三者が定期的にカジノのゲームを監査しているのである。第三者とは、許可機構などが含まれる。監査はカジノのウェブサイトで知ることもできるだけでなく、そのほかにもいくらか方法はあるが、どのマシンが監査の対象になりうるか知ることはできない。
結論:
スロットマシンのプログラミングにはあらゆる要素が絡んでいる。スロットマシンのプログラムを組む方法が変化したことによって、長年にわたってあらゆる変遷を経た。その結果、より相互作用的かつ魅力的に変化したのである。
オススメのスロットはMoon Princessです。
可愛らしいキャラクターが勝利をもたらしてくれます。